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Redes Sociales.

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Facebook: Red social creada por Mark Zuckerberg en  febrero de 2004  mientras estudiaba en la universidad de Harvard. Su objetivo era diseñar un espacio en el que los alumnos de dicha universidad pudieran intercambiar una comunicación fluida y compartir contenido de forma sencilla a través de Internet.Red privada.  Twitter: La red permite enviar mensajes de  texto plano  de corta longitud, con un máximo de 140  caracteres , llamados  tweets , que se muestran en la página principal del usuario. Creadores   E van Williams ,  Biz Stone  y  Noah Glass  en el año  21 de marzo de 2006. Red publica. Tumblr: Es una plataforma de microblogging que permite a sus usuarios publicar textos, imágenes, vídeos, enlaces, citas y audio a manera de tumblelog.Fundado por  David Karp en  febrero de 2007. Red publica. Instagram:   E s una red social y aplicación para subir fotos y videos. Sus usuarios también pu...

02-Junio- 2017 Software Educativo

Son programas  educativos  y programas didácticos como sinónimos para designar genéricamente los programas para ordenador creados con la finalidad específica de ser utilizados como medio didáctico.  Más información... Ejemplos de este: Clic : este tipo de programas permite trabajar sobre imágenes, textos y sonidos. Diversas actividades pueden ser llevadas a cabo, por ejemplo la asociación de palabras con imágenes, puzles, sopa de letras, autodefinidos, entre otros. Este programa está conformado por un conjunto de software libres, de este modo es posible introducir nuevas aplicaciones educativas. Fue creado a  principios de los 90, en España. Applet Descartes : este programa permite exhibir las interacciones pedagógicas, ya sea con gráficos, funciones o números. No solo es prestigioso por que permite representar gráficas, sino que facilita la comprensión de relaciones que existe entre las ecuaciones y los gráficos, sumado a ello todos los elementos que además...

Plataformas de apoyo educativo

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1.- Shoology https://www.schoology.com/ 2.- Edmodo https://www.edmodo.com/?language=es 3.-Course Sites By Blackboard https://es.coursesites.com/webapps/Bb-sites-course-creation-BBLEARN/pages/index.html 4.- Lectrio http://lectrio.com/ 5.- Udemy https://www.udemy.com/ 6.- RCampus https://www.rcampus.com/ 7.- Twiducate http://www.twiducate.com/ 8.- Hootcourse http://hootcourse.com/ 9.-Moodle http://moodle.org/ 10.- Mahara https://mahara.org/

Libros virtuales

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Un libro electrónico, libro digital o ciberlibro, conocido en inglés como e-book o eBook, es la versión o evolución electrónica o digital de un libro. Es importante diferenciar el libro electrónico o digital de uno de los dispositivos más popularizados para su lectura: el lector de libros electrónicos, o e-reader, en su versión inglesa. Más en... Vídeos

Plataforma educativa

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En la actualidad, la mayor parte de las plataformas educativas son programas computacionales (software), o equipos electrónicos (hardware). Para ello la plataforma debe de cumplir ciertos elementos y características para poder cumplir su objetivo, las cuales se agrupan de la siguiente manera: LMS (Learning Management System): es el punto de contacto entre los usuarios de la plataforma (profesores, estudiantes y empleados, fundamentalmente). Se encarga, entre otras cosas, de presentar los cursos a los usuarios, del seguimiento de la actividad del alumno, etc. LCMS (Learning Content Management System): la cual engloba, aspectos directamente relacionados con la gestión de contenidos y la publicación de los mismos. También incluye la herramienta de autor empleada en la generación de los contenidos de los cursos. Herramientas de comunicación: para que los participantes de una actividad formativa puedan comunicarse y trabajar en común, deben proporcionarse los mecanismos necesarios ...

Software educativo

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Software educativo, es una herramienta pedagógica o de enseñanza que, por sus características, es aquello vinculado a la educación (la instrucción, formación o enseñanza que se imparte) y el aprendizaje autónomo y que, además, permite la adquisición de conocimientos y el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas. Según esta definición, se excluyen del software educativo todos los programas de uso general en el mundo empresarial que también se utilizan en los centros educativos con funciones didácticas o instrumentales como por ejemplo: procesadores de textos, gestores de bases de datos, hojas de cálculo, editores gráficos. Existen programas que pueden conducir al alumno paso a paso en la adquisición de un concepto, o bien acercarlo a un conocimiento a partir de la experiencia y permitirle crear sus propios modelos de pensamiento al manejar diversas variables. Ver más Vídeos

Practica Diagrama

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1.-   Suma de dos números y muestra el resultado  2.- Resta de dos números y muestra el resultado  3.- Sacar el área de un circulo usando A= Pi* (r*r)  4.- Sacar el área de un rectángulo y mostrar el resultado en pantalla 5.- Pedir dos números y sumarlos, restarlos, multiplicarlo, mostrar el resultado en variables distintas